Practicar
Práctica de escalas
Una práctica para encontrar notas en el mástil: toca la nota correcta, en cualquier sitio del mástil.
La práctica de escalas sirve para encontrar notas en el mástil: nombra la siguiente nota de una escala, la enciende en el mástil, y tú tienes que tocar esa nota (la octava y la cuerda dan igual) en tu guitarra de verdad. No va de acordes ni de ritmo: solo notas sueltas y posiciones de la escala.


Abrirlo
Haz clic en APRENDE › Practicar en el módulo ESCALA (la banda queda en pausa mientras la práctica está abierta; las teclas DRUMS · JAM · METRO del pie hacen entrar una pista, mira Tocar con la banda). Sin atajo de teclado, solo con el ratón; se cierra con ESC (el botón arriba a la derecha o la tecla) o con CERRAR al acabar una ronda.
Preparación
Una placa, titulada PRÁCTICA DE ESCALAS, con la escala y la afinación junto al título. La preparación son dos filas: TONALIDAD (un teclado de 12 notas) y ESCALA (MAYOR, MENOR, PENT MAYOR, PENT MENOR, BLUES); luego tres pares ON/OFF, ALEATORIO, LOOP e IDA Y VUELTA (los dos últimos, atenuados con ALEATORIO encendido), y VER, que etiqueta los puntos con GRADOS o NOMBRES DE NOTA. La pantalla de estado dice HAZ CLIC EN UNA TÓNICA PARA EMPEZAR: INICIAR recorre la posición desde la tónica más grave de la sexta cuerda, o haz clic en cualquier tónica del mástil para empezar ahí. No hay cuenta atrás: la primera nota aparece al momento.
Jugar


La nota objetivo, con su octava, en grande en la pantalla de estado, con flechas que se encienden cuando la nota que tocas está por encima o por debajo. Toca la nota correcta y se pone verde con un tono corto de confirmación; toca una equivocada y te dice qué has tocado. El mástil de 24 trastes de debajo muestra la posición, con el objetivo rodeado de verde, y GRADOS o NOMBRES DE NOTA en los puntos si los encendiste. La preparación se atenúa mientras corre la ronda.
El progreso se lee como “NOTA n DE m” en los modos secuencial, loop e ida y vuelta, o “ACIERTOS: n” en aleatorio; el botón INICIAR dice STOP mientras corre la ronda.
Terminar
LOOP y ALEATORIO siguen hasta que paras. IDA Y VUELTA sube la posición y la baja, y termina. Si no, la ronda acaba al terminar la posición: ¡COMPLETADO! con tu tiempo medio por nota, el botón dice OTRA VEZ (la misma posición) y CERRAR está al lado.