NØISEES

Panel derecho

Looper

Graba una frase y repítela con la banda: REC, PLAY, DUB, UNDO y BORRAR, una duración en compases, y por qué el loop nunca se desvía.

El LOOPER graba lo que tocas (después de los FX, al nivel que oyes) y lo repite con la banda, clavado en su tiempo fuerte. Deja una parte rítmica y luego improvisa encima.

La placa LOOPER con los pads REC y PLAY, UNDO sobre BORRAR, las seis duraciones y la pantalla con los compases

Nota

El looper vuelve en la 0.72 con un motor nuevo: el primero nunca sonó a tiempo, este va clavado a la banda muestra a muestra.

La placa

Una placa de 3U en la columna derecha, después de JAM. De izquierda a derecha: el pad REC bajo TOMA y el pad PLAY bajo LOOP (la medida del PLAY de la banda), UNDO sobre BORRAR, las seis teclas de DURACIÓN en dos filas de tres, y una pantalla tan alta como los pads con el loop en compases y el cabezal encima. Plegada, la cabecera lee la duración (4 COMPASES) o lo que está haciendo el loop.

ControlQué hace
DURACIÓNCompases por loop: 1 · 2 · 4 · 8 · 12 · 16: una frase, un blues, una estrofa entera. Elígela antes de grabar; no cambia mientras exista una toma. Una duración de más de un minuto a este tempo aparece atenuada.
REC [L]Arma la toma: empieza en el próximo tiempo fuerte, así que puedes pulsar en cualquier punto del compás. Termina sola tras DURACIÓN compases y sigue sonando al instante. Pulsa otra vez mientras está armada para desarmarla, y durante la grabación para cancelar. Mientras el loop suena, el pad lee DUB: una capa desde el inicio del loop.
PLAY / STOP [⇧L]STOP apaga el loop en fundido; PLAY lo devuelve en el próximo tiempo fuerte, desde el principio.
UNDO [U]Quita la última capa: la que se está escribiendo, o la última terminada. La toma en sí se queda.
BORRAR [⌥L]Descarta la toma y todas las capas. El tempo queda libre otra vez.
La pantallaLos compases, el cabezal y una línea que dice qué está pasando y cuál es el siguiente paso. Un clic abre el looper en grande bajo SESSION, como el afinador; ESC cierra.

El nivel del loop es el fader LOOP de VOLUMEN.

Grabar

  1. Elige una DURACIÓN.
  2. Pulsa REC. Con la banda sonando, la pantalla lee REC EN EL PRÓXIMO TIEMPO FUERTE · 4, y en el tiempo fuerte: GRABANDO · COMPÁS 1 DE 4. Tras el último compás la toma sigue sin hueco, y la pantalla lee SONANDO · REC AÑADE UNA CAPA.
  3. Con el reloj parado, REC arranca un reloj nuevo y el looper cuenta un compás con su propio clic (CUENTA · 4 … 1); la banda no arranca. Métela después con SPACE, D o J; entra en el tiempo fuerte.

La toma se graba después de la cadena de FX y del fader GUITARRA, así que el loop suena como lo oíste. Es audio: otra tonalidad u otro acorde no lo cambia, así que grábalo en la tonalidad en la que vas a tocar.

Capas

Mientras el loop suena, REC (ahora DUB) arma una capa desde el inicio del loop (CAPA 2 DESDE EL INICIO DEL LOOP), la escribe durante exactamente un loop (CAPA 2 · COMPÁS 1 DE 4) y luego lee 2 CAPAS. Hasta cuatro capas en total: la toma y tres dubs; un cuarto dub se rechaza (CUATRO CAPAS COMO MÁXIMO). UNDO quita la última, incluida una capa que se está escribiendo. REC sobre un loop parado no hace nada: así se perdió una vez un loop de prueba con una sola pulsación.

Con la banda

  • SPACE retiene el loop con la banda y sigue en el mismo sitio; la pantalla lee RETENIDO · SPACE SIGUE.
  • RETURN es «hecho»: la banda y el loop paran, el reloj se reinicia. Un loop que suena solo cuenta como la banda para SPACE y RETURN.
  • Un loop parado (PARADO · PLAY VUELVE EN EL TIEMPO FUERTE) vuelve a entrar en el próximo tiempo fuerte, desde el principio, como la banda.
  • Mientras exista una toma el tempo queda fijado. El BPM de GRID se niega, COMPÁS está desactivado y la lectura dice FIJADO · LOOP: el loop se grabó a esa velocidad. BORRAR lo libera. Un cambio de tempo o de compás desde otro sitio (una canción que se carga, el asistente) borra la toma, y la placa dice BORRADO · TEMPO. Un cambio de frecuencia de muestreo al reiniciar el motor también la borra (BORRADO · FRECUENCIA); un reinicio a la misma frecuencia la conserva, en silencio un compás como mucho.

Cuando REC está apagado

La lectura dice por qué:

LecturaSignificado
SIN ENTRADASolo salida: no hay entrada que grabar.
MIC · SIN LOOPEl micrófono integrado del iPad nunca llega a la salida, así que no hay nada que repetir. Conecta una interfaz.
FRECUENCIAS DISTINTASEntrada y salida van a frecuencias distintas: el camino de la guitarra va en seco y fuera del reloj de la banda. Arregla primero las frecuencias: mira Frecuencias de muestreo.

Por qué no se desvía

El primer looper iba con un reloj de pared, cortaba la toma en el búfer de audio que llegara, reprogramaba el punto de loop en cada pasada y no compensaba latencia alguna; nunca sonó bien. El motor nuevo:

  • ancla el loop al tiempo fuerte de la banda como número de muestra en la línea de tiempo que comparte cada nodo del motor;
  • escribe la toma por la marca de tiempo de cada búfer, no por cuándo llegó;
  • reproduce con aritmética de índices en un bloque de render: nada se programa, nada se reinicia, así que el punto de loop no puede temblar, y STOP, PAUSA y PLAY no hacen clic;
  • resta el viaje de ida y vuelta de la interfaz, para que una nota que oíste en el tiempo fuerte vuelva en el tiempo fuerte;
  • vuelve a fijar el ancla al tiempo fuerte una vez por ciclo, así la deriva nunca se acumula.

Medido en una AIR 192|14 a 44,1 kHz: quince compases de un loop de un compás contra la batería se apartaron del punto de loop 4 muestras como máximo.

Teclas

L graba o añade una capa, ⇧L toca y para, U quita una capa, ⌥L borra — los dos interruptores de un pedal y su mantenimiento, con todas las demás teclas en la página de atajos. El looper tiene su propio recorrido: INFO → LOOPER.

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