NØISENL

Rechterpaneel

Looper

Neem een frase op en loop hem met de band: REC, PLAY, DUB, UNDO en WIS, een lengte in maten, en waarom de loop nooit wegloopt.

De LOOPER neemt op wat je speelt, na de FX en op het niveau dat je hoort, en loopt het met de band, vast op de één. Leg een ritmepartij neer en soleer eroverheen.

De LOOPER-module met de pads REC en PLAY, UNDO boven WIS, de zes lengtes en het scherm met de maten

Let op

De looper is terug in 0.72 op een nieuwe engine: de eerste voelde nooit goed in de tijd, deze zit sample-vast aan de band.

De module

Een module van 3U in de rechterkolom na JAM. Van links naar rechts: de pad REC onder TAKE en de pad PLAY onder LOOP (de PLAY-maat van de band), UNDO boven WIS, de zes LENGTE-toetsen in twee rijen van drie, en een scherm zo hoog als de pads met de loop als maten en de afspeelkop erover. Ingeklapt leest de kop de lengte (4 MATEN) of wat de loop doet.

KnopWat hij doet
LENGTEMaten per loop: 1 · 2 · 4 · 8 · 12 · 16: een frase, een blues, een heel couplet. Kies het vóór je opneemt; zolang er een take is kan het niet veranderen. Een lengte boven een minuut in dit tempo is gedimd.
REC [L]Zet de take klaar: hij begint op de volgende één, dus je mag overal in de maat drukken. Hij stopt vanzelf na LENGTE maten en speelt meteen door. Nog eens drukken terwijl hij klaarstaat zet hem af, tijdens de opname annuleert het. Speelt de loop, dan leest de pad DUB: een laag vanaf de top van de loop.
PLAY / STOP [⇧L]STOP laat de loop uitlopen; PLAY brengt hem terug op de volgende één, vanaf het begin.
UNDO [U]Haalt de laatste laag weg: de laag die nu wordt geschreven, of de laatste die af is. De take zelf blijft.
WIS [⌥L]Gooit de take en alle lagen weg. Het tempo is weer vrij.
Het schermDe maten, de afspeelkop en één regel die zegt wat er gebeurt en wat de volgende stap is. Een klik opent de looper groot onder SESSION, zoals de tuner; ESC sluit.

Het niveau van de loop is de fader LOOP in VOLUME.

Opnemen

  1. Kies een LENGTE.
  2. Druk op REC. Speelt de band, dan leest het scherm REC OP DE VOLGENDE ÉÉN · 4, en op de één: OPNAME · MAAT 1 VAN 4. Na de laatste maat speelt de take door zonder gat, en het scherm leest SPEELT · REC VOEGT EEN LAAG TOE.
  3. Staat de klok stil, dan start REC een verse klok en telt de looper één maat af op zijn eigen klik (AFTELLEN · 4 … 1); de band start niet. Laat hem daarna invallen met SPACE, D of J; hij komt binnen op de één.

De take wordt opgenomen na de FX-keten en de fader GITAAR, dus de loop klinkt zoals je hem hoorde. Het is audio: een andere toonsoort of een ander akkoord verandert hem niet, dus neem hem op in de toonsoort waarin je gaat spelen.

Lagen

Speelt de loop, dan zet REC (nu DUB) een laag klaar vanaf de top van de loop (LAAG 2 VANAF DE TOP VAN DE LOOP), schrijft die precies één loop lang (LAAG 2 · MAAT 1 VAN 4) en leest dan 2 LAGEN. In totaal vier lagen: de take en drie dubs; een vierde dub wordt geweigerd (VIER LAGEN IS HET MAXIMUM). UNDO haalt de laatste weg, ook een laag die nog wordt geschreven. REC op een gestopte loop doet niets: zo is ooit een testloop met één toetsdruk verloren gegaan.

Met de band

  • SPACE houdt de loop vast met de band en gaat op dezelfde plek verder; het scherm leest VASTGEHOUDEN · SPACE GAAT VERDER.
  • RETURN is "klaar": de band en de loop stoppen, de klok gaat terug. Een loop die alleen speelt telt voor SPACE en RETURN als de band.
  • Een gestopte loop (GESTOPT · PLAY KOMT TERUG OP DE ÉÉN) valt weer in op de volgende één, vanaf het begin, zoals de band.
  • Zolang er een take is staat het tempo vast. De BPM in GRID weigert, MAATSOORT is uit en de aflezing zegt VAST · LOOP: de loop is op die snelheid opgenomen. WIS maakt het weer vrij. Een tempo- of maatsoortwijziging van elders (een nummer dat laadt, de wizard) wist de take, en de module zegt GEWIST · TEMPO. Een andere samplefrequentie bij een herstart van de engine wist hem ook (GEWIST · RATE); een herstart op dezelfde frequentie houdt hem, hooguit een maat stil.

Als REC uit is

De aflezing zegt waarom:

AflezingBetekenis
GEEN INPUTAlleen uitgang: er is geen ingang om op te nemen.
MIC · GEEN LOOPDe ingebouwde microfoon van de iPad bereikt de uitgang nooit, dus er valt niets te loopen. Sluit een interface aan.
RATES ONGELIJKIngang en uitgang draaien op verschillende frequenties: het gitaarpad is droog en los van de klok van de band. Los eerst de frequenties op: zie Samplefrequenties.

Waarom hij niet wegloopt

De eerste looper liep op een wandklok, knipte de take op welke audiobuffer er toevallig aankwam, plande het looppunt elke ronde opnieuw en compenseerde geen latentie; het voelde nooit goed. De nieuwe engine:

  • verankert de loop aan de één van de band als een samplenummer op de tijdlijn die elke node in de engine deelt;
  • schrijft de take op de tijdstempel van elke buffer, niet op het moment van aankomst;
  • speelt af met indexrekenen in een renderblok: er wordt niets ingepland en niets herstart, dus het looppunt kan niet trillen, en STOP, PAUZE en PLAY zijn klikvrij;
  • trekt de rondreis van de interface eraf, zodat een noot die je op de één hoorde op de één terugkomt;
  • klikt het anker elke ronde opnieuw vast op de één, zodat drift zich nooit opstapelt.

Gemeten op een AIR 192|14 op 44,1 kHz: vijftien maten van een loop van één maat tegen de drums weken hooguit 4 samples af van het looppunt.

Toetsen

L neemt op of dubt, ⇧L speelt en stopt, U haalt een laag weg, ⌥L wist — de twee schakelaars van een pedaal en zijn hold, met alle andere toetsen op de sneltoetsenpagina. De looper heeft een eigen tour: INFO → LOOPER.

Verder