NØISEFR

Éditeur de progression

Énergie et réglages par section

Ce que BASE, LIFT, GROOVE, HOLD, RIFF, SPARSE et STOP font vraiment au groupe et à la batterie, plus les rangées DRUMS et JAM qu'une section peut régler pour elle-même.

Chaque section a un niveau d'ENERGY, un sur sept, et peut dire comment le groupe la joue. Cette page dit ce que chacun change vraiment pendant la lecture, pas seulement ce que les libellés suggèrent.

Les niveaux d'énergie

ÉnergieJAM (basse, nappe, guitare)Couche de couleurBatterie
BASEbasse, nappe et guitare rythmique sur le groove normalquand la section (ou le morceau) allume COULEURle motif du couplet
LIFTpareil, sur les motifs LIFTonle motif du refrain
GROOVEbasse seule : de la place pour un solo, un breakdownoffle motif du couplet
HOLDun accord tenu par changement sur la nappe, une note de basse longue par mesure : intro, outro, tagquand COULEUR est alluméele motif du couplet
RIFFla basse joue un riff sur les notes de l'accord, dans la forme du style ; la guitare le double à l'octave en rock, blues, funk et metal (pas en pop, jazz, hip-hop)offle motif du couplet
SPARSEla nappe seule, plus la guitare rythmique quand la section allume RYTHMEquand COULEUR est alluméele motif du couplet
STOPun coup par accordoffle premier temps seulement

La batterie suit sa propre rangée — le feel, l'énergie du preset — à chaque niveau ; seul STOP la retient, à un coup sur le premier temps. La couche de couleur sonne aussi à BASE, HOLD et SPARSE quand la section (ou une section d'avant, ou le morceau) allume COULEUR. Avant, elle n'entrait qu'à LIFT ; un morceau qui n'a jamais rien demandé la garde pour LIFT.

RIFF n'est jamais une mélodie citée : fondamentale, quinte, octave et la tierce, la septième ou la sixte propres à l'accord, sur une forme rythmique par style (croches en rock, doubles avec des silences en funk, un boogie shuffle en blues), et comme la walking bass il reste dans le ton par construction. La guitare ne le double qu'en rock, blues, funk et metal. GROOVE, HOLD et RIFF disent qui joue, pas à quel volume ; LIFT joue un peu plus fort et SPARSE un peu plus doux. Une app plus ancienne qui ne connaît pas un tag le joue comme BASE.

Ce que le groupe ajoute tout seul

Une partie de l'arc n'est jamais écrite dans la grille. Le kit lit la forme du morceau : il fait un fill vers un lift et s'installe en sortant d'un lift, tourne une section sur elle-même, relance vers une section SPARSE, et pose un crash sur le premier temps d'un refrain — sauf si la section en décide autrement avec FILL IN et FILL OUT (plus bas). Une section BASE nommée INTRO, BREAK ou OUTRO ouvre sur le kick et le charley à son premier passage. Un accord de deux mesures ou plus peut recevoir une mesure de walking bass vers l'accord suivant (souvent en jazz et en blues, rarement en pop et en rock) ; un accord plus court qu'une mesure joue sa fondamentale sur son attaque et rien d'autre. Depuis la 0.81, rien dans une mesure n'est tiré au hasard : le fill vers un refrain est le même à chaque passage, choisi une fois par type de transition à partir du grooveSeed du morceau, et LIVE révèle un détail écrit plutôt que de lancer les dés. Un morceau partagé joue pareil sur chaque Mac et iPad.

Les réglages par section

Depuis la 0.81, un morceau est un seul groupe avec un seul kit. STYLE et KIT se règlent une fois, dans l'onglet MORCEAU, et ne changent plus en cours de morceau ; le genre de batterie suit le style. Ce qu'une section change, c'est comment ce groupe joue — la découverte du prof de guitare derrière ce choix : une section qui change de kit n'est pas musicalement juste, une section qui se resserre ou qui arrive sur un crash l'est.

Ce qu'une section dit au groupe

La rangée GROUPE du bloc SECTION résume en une ligne ce que règle la section — DRUMS 3 réglages · JAM 1 réglage — et ÉDITER ouvre les deux rangées. Chaque champ part sur COMME AVANT (dans la première section : DU MORCEAU) : la section continue alors la section d'avant, et la première prend les rangées propres au morceau. Ne règle que ce qui change. La règle est toujours la même, champ par champ — la section, puis la section d'avant, puis le morceau. Tes propres panneaux DRUMS et JAM n'en font pas partie : le groupe d'un morceau est complet, pour qu'il sonne pareil pour qui l'ouvre (voir Réglages du morceau).

La rangée DRUMS — ce que la section dit au kit :

RéglageChoixSur COMME AVANT
DRUMSAVANT (ou MORCEAU) / ON / OFF — OFF : un kit silencieux, de la place pour un solola section d'avant
FEELles feels du style du morceau (et de son genre)le feel de la section d'avant
FILL INAUTO / CRASH / SPLASH / NONE — la cymbale sur le premier temps de la sectionla section d'avant
FILL OUTAUTO / FILL / NONE, puis les fills du genre par leur nom — ce que joue le kit sur la dernière mesure de la dernière répétitionla section d'avant
PRESETSTOCK / TIGHT / DRIVING / LAID BACK / LOOSE / SMOKY / QUIET, tes propres presets, CUSTOM — les quatre boutons sous un nomla section d'avant
ENERGYMIN / VERSE / CHORUS / FULL — à quel point le kit joue fortla section d'avant
SWING0 / 25 / 50 / 75 / 100 — la grille, de straight à ternaire completcelui du feel
HUMANIZE0 / 25 / 50 / 75 / 100 — combien une main varie autour de la partiela section d'avant
LIVE0 / 25 / 50 / 75 / 100 — combien de détail écrit est révéléla section d'avant

Un preset pose ses quatre boutons sur la section sous son nom. Bouge un bouton à la main et le nom s'efface : la section lit CUSTOM, parce que le nom n'est qu'une étiquette pour exactement ces quatre valeurs, et il revient dès que les quatre retombent sur un preset. FILL IN et FILL OUT l'emportent sur ce que le kit lit lui-même dans la forme : un refrain qui arrive sur un crash reçoit CRASH, un couplet qui atterrit en douceur reçoit SPLASH ou NONE, et FILL sur la section avant l'arrivée est le fill qui y mène. Laissé sur AUTO, le kit fait le fill vers un lift et s'installe en sortant d'un lift tout seul. CHOKE et BREAK sont des mots que le fichier porte, mais que le kit ne joue pas encore.

La rangée JAM — les réglages du groupe :

RéglageChoixSur COMME AVANT
INTENSITÉLOW / MID / HIGHla section d'avant
COULEURAVANT (ou MORCEAU) / ON / OFFla section d'avant
RYTHMEAVANT (ou MORCEAU) / ON / OFF : la guitare rythmiquela section d'avant

L'en-tête de chaque rangée compte ce que la section règle — « 2 réglages » — avec RÉINIT. pour effacer toute la rangée. Dans l'en-tête de la ligne sur la grille, sous ×2 · n mesures, les mêmes choses se lisent en mots courts dans la couleur du module, par exemple LIFT · HALFTIME · CRASH · FILL · TIGHT.

L'onglet MORCEAU porte les deux mêmes rangées, comme point de départ de chaque section, sous STYLE et KIT. Dans le format texte, les rangées sont des tags sur l'en-tête d'une section — feel=, fillin=, fillout=, preset=, denergy=, swing=, humanize=, live=, intensity=, colorlayer=, rhythm=, drums=off — et les mêmes mots en lignes d'en-tête pour le morceau ; voir Format texte d'un morceau.

Note

Ces réglages sont rendus tout seuls : NØISE retient tes réglages DRUMS et JAM la première fois qu'une section d'un morceau les remplace, et te les rend une fois le morceau arrêté, ou quand tu appuies sur DÉTACHER. Le SWING et le LIVE d'une section se posent sur GRID pendant que le morceau joue, et ne sont jamais enregistrés comme les tiens.

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