Der Editor
Energie und Overrides
Was BASE, LIFT, GROOVE, HOLD, RIFF, SPARSE und STOP mit Band und Drums wirklich tun, und die Zeilen DRUMS und JAM, die ein Teil für sich einstellen kann.
Jeder Teil hat eine von sieben ENERGY-Stufen und kann bestimmen, wie die Band ihn spielt. Diese Seite sagt, was jede Stufe davon in der Wiedergabe wirklich ändert, nicht nur, was die Beschriftung vermuten lässt.
Die Energiestufen
| Energie | JAM (Bass/Pad/Gitarre) | Farbebene | Drums |
|---|---|---|---|
| BASE | Bass, Pad und Rhythmusgitarre im normalen Groove | wenn der Teil (oder der Song) FARBE anschaltet | das Pattern der Strophe |
| LIFT | dasselbe, auf den LIFT-Patterns | an | das Pattern des Refrains |
| GROOVE | nur Bass: Platz für ein Solo, ein Breakdown | aus | das Pattern der Strophe |
| HOLD | ein gehaltener Akkord pro Wechsel auf dem Pad, ein langer Basston pro Takt: Intro, Outro, Tag | wenn FARBE an ist | das Pattern der Strophe |
| RIFF | der Bass spielt ein Riff aus Akkordtönen in der Form des Stils; die Gitarre doppelt es eine Oktave höher in Rock, Blues, Funk und Metal (nicht in Pop, Jazz, Hip-Hop) | aus | das Pattern der Strophe |
| SPARSE | nur Pad, dazu die Rhythmusgitarre, wenn der Teil RHYTHMUS anschaltet | wenn FARBE an ist | das Pattern der Strophe |
| STOP | ein Schlag pro Akkord | aus | nur die Eins |
Die Drums folgen in jeder Stufe ihrer eigenen Zeile (das Feel, die Energie des Presets); nur STOP schränkt sie ein: ein Schlag auf der Eins, sonst nichts. Die Farbebene klingt auch bei BASE, HOLD und SPARSE, wenn der Teil (oder ein Teil davor, oder der Song) FARBE anschaltet. Früher kam sie nur bei LIFT dazu; ein Song, der nie danach gefragt hat, behält die Farbe für LIFT.
RIFF ist nie eine zitierte Melodie: Grundton, Quinte, Oktave und die eigene Terz, Septime oder Sexte des Akkords, in einer rhythmischen Form pro Stil (Achtel im Rock, Sechzehntel mit Pausen im Funk, ein Shuffle-Boogie im Blues), und wie der Walking Bass bleibt es von sich aus in der Tonart. Die Gitarre doppelt es nur in Rock, Blues, Funk und Metal. GROOVE, HOLD und RIFF sagen, wer spielt, nicht wie laut; LIFT spielt etwas lauter, SPARSE etwas leiser. Eine ältere App, die einen Tag nicht kennt, spielt ihn als BASE.
Was die Band von selbst dazutut
Nicht alles, was du hörst, steht im Schema. Das Kit liest die Form des Songs: Es füllt in einen Lift hinein und landet ruhig aus ihm heraus, dreht einen Teil mit einem Turnaround in sich selbst zurück, kündigt einen ruhigeren Teil mit einem Pickup an und crasht auf die Eins eines Refrains – wenn der Teil das nicht mit FILL IN und FILL OUT (unten) anders will. Ein BASE-Teil namens INTRO, BREAK oder OUTRO öffnet beim ersten Durchgang auf Kick und Hi-Hat. Ein Akkord von zwei Takten oder mehr kann einen Takt Walking Bass zum nächsten Akkord bekommen (oft in Jazz und Blues, selten in Pop und Rock); ein Akkord kürzer als ein Takt spielt seinen Grundton auf dem Anschlag und sonst nichts. Seit 0.81 würfelt kein Takt mehr: der Fill in einen Refrain ist bei jedem Durchgang derselbe, einmal pro Art des Übergangs aus dem grooveSeed des Songs gewählt, und LIVE deckt komponiertes Detail auf, statt zu würfeln. Ein geteilter Song spielt auf jedem Mac und iPad gleich.
Eine Band, ein Kit
Seit 0.81 hat ein Song eine Band mit einem Kit. STIL und KIT werden einmal, auf dem Tab SONG, gesetzt und wechseln nie mitten im Song; das Drum-Genre folgt aus dem Stil. Was ein Teil ändert, ist, wie diese Band spielt – dahinter steht die Erkenntnis des Gitarrenlehrers: ein Teil, der das Kit wechselt, ist musikalisch nicht richtig; ein Teil, der sich strafft oder hineincrasht, ist es.
Was ein Teil der Band sagt
Die Zeile BAND im Block TEIL fasst in einer Zeile zusammen, was der Teil setzt – DRUMS 3 gesetzt · JAM 1 gesetzt – und ÄNDERN öffnet die Zeilen DRUMS und JAM. Jede Zeile beginnt auf WIE DAVOR (im ersten Teil: WIE DER SONG): der Teil übernimmt dann vom Teil davor, und der erste Teil nimmt die eigenen Zeilen des Songs. Stell nur ein, was abweicht. Die Regel ist immer dieselbe, pro Feld: der Teil, dann der Teil davor, dann der Song. Deine eigenen Panels DRUMS und JAM stehen nicht in dieser Reihe: die Band eines Songs ist vollständig, damit er für jeden gleich klingt, der ihn öffnet (siehe Song-Einstellungen).
Die DRUMS-Zeile – was der Teil dem Kit sagt:
| Zeile | Optionen | Bei WIE DAVOR |
|---|---|---|
| DRUMS | DAVOR (oder SONG) / AN / AUS – AUS ist ein stummes Kit, Platz für ein Solo | der Teil davor |
| FEEL | die Feels, die zum Stil des Songs gehören (und zu seinem Genre) | das Feel des Teils davor |
| FILL IN | AUTO / CRASH / SPLASH / NONE – das Becken auf der Eins des Teils | der Teil davor |
| FILL OUT | AUTO / FILL / NONE, danach die Fills des Genres mit Namen – was das Kit im letzten Takt der letzten Wiederholung spielt | der Teil davor |
| PRESET | STOCK / TIGHT / DRIVING / LAID BACK / LOOSE / SMOKY / QUIET, deine eigenen Presets, CUSTOM – die vier Regler unter einem Namen | der Teil davor |
| ENERGY | MIN / VERSE / CHORUS / FULL – wie hart das Kit spielt | der Teil davor |
| SWING | 0 / 25 / 50 / 75 / 100 – das Raster, von straight bis zum vollen Triolen-Shuffle | der eigene Wert des Feels |
| HUMANIZE | 0 / 25 / 50 / 75 / 100 – wie stark eine Hand schwankt | der Teil davor |
| LIVE | 0 / 25 / 50 / 75 / 100 – wie viel komponiertes Detail sich zeigt | der Teil davor |
Ein Preset legt seine vier Regler unter seinem Namen auf den Teil. Bewegst du einen Regler von Hand, fällt der Name weg: der Teil zeigt CUSTOM, weil der Name nur ein Etikett für genau diese vier Werte ist – und er kommt zurück, sobald die vier wieder auf einem Preset landen. FILL IN und FILL OUT setzen sich gegen die eigene Lesart der Form durch: ein Refrain, in den die Aufnahme hineincrasht, bekommt CRASH, eine Strophe, die weich landet, bekommt SPLASH oder NONE, und FILL auf dem Teil vor der Ankunft ist der Fill hinein. Auf AUTO belassen, füllt das Kit von selbst in einen Lift hinein und landet von selbst aus ihm heraus. CHOKE und BREAK sind Wörter, die die Datei trägt, die das Kit aber noch nicht spielt.
Die JAM-Zeile – die Flags der Band:
| Zeile | Optionen | Bei WIE DAVOR |
|---|---|---|
| INTENSITÄT | LOW / MID / HIGH | der Teil davor |
| FARBE | DAVOR (oder SONG) / AN / AUS | der Teil davor |
| RHYTHMUS | DAVOR (oder SONG) / AN / AUS – die Rhythmusgitarre | der Teil davor |
Der Kopf jeder Zeile zählt, was der Teil einstellt, „2 gesetzt“, mit RESET zum Leeren der ganzen Zeile. Im Kopf der Zeile im Schema, unter ×2 · n Takte, steht dasselbe als kurze Wörter in der Farbe des Moduls, z. B. LIFT · HALFTIME · CRASH · FILL · TIGHT.
Der Tab SONG trägt dieselben zwei Zeilen, von denen jeder Teil ausgeht, unter STIL und KIT. Im Textformat stehen die Zeilen als Tags im Kopf eines Teils – feel=, fillin=, fillout=, preset=, denergy=, swing=, humanize=, live=, intensity=, colorlayer=, rhythm=, drums=off – und als dieselben Wörter in den Kopfzeilen des Songs; siehe Das Textformat.
Hinweis
Overrides werden von selbst zurückgenommen: NØISE merkt sich die Einstellungen der laufenden Module, sobald ein Teil eines Songs sie zum ersten Mal überschreibt, und gibt sie zurück, wenn der Song stoppt oder du ihn mit WEGLEGEN weglegst. SWING und LIVE eines Teils landen auf GRID, solange der Song spielt, und werden nie als deine eigenen gesichert.