De editor
Energie en de band per sectie
Wat BASE, LIFT, GROOVE, HOLD, RIFF, SPARSE en STOP echt doen met band en drums, en de DRUMS- en JAM-blokken die een sectie zelf kan instellen.
Elke sectie heeft een van zeven ENERGY-standen en kan zeggen hoe de band die speelt. Deze pagina zegt wat elk daarvan verandert terwijl het nummer speelt, niet alleen wat het label suggereert.
Energie
| Energie | JAM (bas/pad/gitaar) | Kleurlaag | Drums |
|---|---|---|---|
| BASE | bas, pad en slaggitaar op de gewone groove | als de sectie (of het nummer) KLEUR aanzet | het patroon van het couplet |
| LIFT | hetzelfde, op de LIFT-patronen | aan | het patroon van het refrein |
| GROOVE | alleen bas: ruimte voor een solo, een breakdown | uit | het patroon van het couplet |
| HOLD | één aangehouden akkoord per wissel op de pad, één lange basnoot per maat: intro, outro, tag | als KLEUR aanstaat | het patroon van het couplet |
| RIFF | de bas speelt een riff op de akkoordtonen, in de vorm van de stijl; de gitaar verdubbelt hem een octaaf hoger in rock, blues, funk en metal (niet in pop, jazz, hip-hop) | uit | het patroon van het couplet |
| SPARSE | alleen pad, plus de slaggitaar als de sectie RITME aanzet | als KLEUR aanstaat | het patroon van het couplet |
| STOP | één slag per akkoord | uit | alleen een slag op tel 1 |
De drums volgen in elke stand hun eigen blok — de feel, de energie van de preset — behalve STOP, die ze terugbrengt tot één slag op tel 1. De kleurlaag klinkt ook bij BASE, HOLD en SPARSE als de sectie (of een sectie ervoor, of het nummer) KLEUR aanzet. Eerst viel ze alleen bij LIFT in; een nummer dat er nooit om vroeg houdt de kleur voor LIFT.
RIFF is nooit een geciteerde melodie: grondtoon, kwint, octaaf en de eigen terts, septiem of sext van het akkoord, in een ritmische vorm per stijl (achtsten in rock, zestienden met rusten in funk, een shuffle-boogie in blues), en net als de walking bass blijft hij vanzelf in de toonsoort. De gitaar verdubbelt hem alleen in rock, blues, funk en metal. GROOVE, HOLD en RIFF zeggen wie er speelt, niet hoe hard; LIFT speelt iets harder en SPARSE iets zachter. Een oudere app die een tag niet kent speelt die als BASE.
Wat de band er zelf bij doet
Niet alles wat je hoort staat in het schema. De drummer leest de vorm van het nummer: hij vult aan naar een lift toe en zet af uit een lift, speelt een turnaround als een sectie in zichzelf terugkeert, pakt op naar een sparse sectie toe, en crasht op de één van een refrein — tenzij de sectie dat anders zegt met FILL IN en FILL OUT (hieronder). Een BASE-sectie die INTRO, BREAK of OUTRO heet opent de eerste keer op kick en hihat. Een akkoord van twee maten of langer kan één maat walking bass naar het volgende akkoord krijgen (vaak in jazz en blues, zelden in pop en rock); een akkoord korter dan een maat speelt zijn grondtoon op de slag en verder niets. Sinds 0.81 wordt niets in een maat door het lot bepaald: de fill naar een refrein is elke keer dezelfde fill, één keer gekozen per soort overgang uit de grooveSeed van het nummer, en LIVE onthult uitgeschreven detail in plaats van te dobbelen. Een gedeeld nummer speelt op elke Mac en iPad hetzelfde.
Eén band, één kit
Sinds 0.81 is een nummer één band met één kit. STIJL en KIT staan eenmalig vast, op het tabblad SONG, en veranderen nooit halverwege; het drumgenre volgt uit de stijl. Wat een sectie verandert is hoe die band speelt — de bevinding van de gitaarleraar erachter: een sectie die van kit wisselt is muzikaal niet juist, een sectie die strakker gaat of losbarst wel.
Wat een sectie tegen de band zegt
Bij BAND in het blok SECTIE staat in één regel wat de sectie instelt — DRUMS 3 instellingen · JAM 1 instelling — en BEWERK opent twee blokken. Elke rij begint op VOLG VORIGE (in de eerste sectie: VOLG NUMMER): de sectie neemt dan over van de sectie ervoor, en de eerste sectie neemt de eigen blokken van het nummer. Stel alleen in wat afwijkt. De regel is altijd dezelfde, per veld: de sectie, dan de sectie ervoor, dan het nummer. Je eigen DRUMS- en JAM-panelen staan niet in die rij: de band van een nummer is compleet, zodat het voor iedereen hetzelfde klinkt (zie Instellingen van het nummer).
Het DRUMS-blok — wat de sectie tegen de drummer zegt:
| Rij | Keuzes | Op VOLG VORIGE |
|---|---|---|
| DRUMS | VORIGE (of NUMMER) / AAN / UIT — UIT is een stille kit, ruimte voor een solo | de sectie ervoor |
| FEEL | de feels van de stijl van het nummer (en het genre) | de feel van de sectie ervoor |
| FILL IN | AUTO / CRASH / SPLASH / NONE — het bekken op de één van de sectie | de sectie ervoor |
| FILL OUT | AUTO / FILL / NONE, daarna de fills van het genre bij naam — wat de drummer speelt in de laatste maat van de laatste herhaling | de sectie ervoor |
| PRESET | STOCK / TIGHT / DRIVING / LAID BACK / LOOSE / SMOKY / QUIET, je eigen presets, CUSTOM — de vier knoppen onder een naam | de sectie ervoor |
| ENERGY | MIN / VERSE / CHORUS / FULL — hoe hard de drummer speelt | de sectie ervoor |
| SWING | 0 / 25 / 50 / 75 / 100 — het raster, van straight tot volle triool | de eigen swing van de feel |
| HUMANIZE | 0 / 25 / 50 / 75 / 100 — hoe veel een hand wankelt | de sectie ervoor |
| LIVE | 0 / 25 / 50 / 75 / 100 — hoeveel uitgeschreven detail zichtbaar wordt | de sectie ervoor |
Een preset zet zijn vier knoppen op de sectie onder zijn naam. Verzet je één knop met de hand, dan valt de naam weg: de sectie leest CUSTOM, want de naam is een label voor precies die vier waarden — en komt terug zodra de vier weer op een preset uitkomen. FILL IN en FILL OUT gaan voor de eigen lezing van de vorm door de drummer: een refrein waar de opname op crasht krijgt CRASH, een couplet dat zacht landt krijgt SPLASH of NONE, en FILL op de sectie vóór de aankomst is de fill ernaartoe. Op AUTO gelaten vult de drummer zelf aan naar een lift toe en zet zelf af uit een lift. CHOKE en BREAK zijn woorden die het bestand draagt, maar die de drummer nog niet speelt.
Het JAM-blok — de schakelaars van de band:
| Rij | Keuzes | Op VOLG VORIGE |
|---|---|---|
| INTENSITEIT | LOW / MID / HIGH | de sectie ervoor |
| KLEUR | VORIGE (of NUMMER) / AAN / UIT | de sectie ervoor |
| RITME | VORIGE (of NUMMER) / AAN / UIT — de slaggitaar | de sectie ervoor |
De kop van elk blok telt wat de sectie instelt — "2 instellingen" — met RESET om het hele blok te wissen. In de kop van de rij in het schema, onder ×2 · n maten, staat hetzelfde als korte woorden in de kleur van de module, bijvoorbeeld LIFT · HALFTIME · CRASH · FILL · TIGHT.
Het tabblad SONG draagt dezelfde twee blokken, als wat elke sectie als beginpunt neemt, onder STIJL en KIT. In het platte tekstformaat zijn de blokken tags op de kop van een sectie — feel=, fillin=, fillout=, preset=, denergy=, swing=, humanize=, live=, intensity=, colorlayer=, rhythm=, drums=off — en dezelfde woorden als kopregels voor het nummer; zie Tekstformaat van een nummer.
Let op
Wat een sectie overschrijft komt vanzelf terug: NØISE onthoudt de instellingen van de modules zodra een sectie ze voor het eerst overschrijft, en geeft ze terug zodra het nummer stopt of je het loslaat met LAAT LOS. De SWING en LIVE van een sectie landen op GRID terwijl het nummer speelt, en worden nooit als die van jezelf bewaard.