Nummers maken met AI
Wat NØISE wel en niet kan
Wat een nummer kan bevatten, wat niet, en welke velden echt iets veranderen als het nummer laadt.
De tool capabilities geeft deze lijst terug. Die bestaat omdat een model zonder grenzen vrolijk een gitaarsolo belooft, een ander tempo in de bridge, of de songtekst. Een NØISE-nummer kan geen van de drie bevatten.
Wat kan
- tot 24 secties, elk met een eigen naam, kleur en aantal herhalingen (1-16)
- één band voor het hele nummer: een JAM-stijl (patronen voor bas, pad en slaggitaar) en een kit, eenmalig ingesteld op het nummer; het drumgenre volgt uit de stijl
- per sectie, wat de drummer doet: de groove (
feel), het bekken op zijn één (fillIn: crash, splash, none), de fill op de uitgang (fillOut: auto, altijd, nooit, of een fill bij naam uit de bank van het genre), de drumsOFFvoor ruimte voor een solo - per sectie, hoe de drummer speelt: een
preset— STOCK, TIGHT, DRIVING, LAID BACK, LOOSE, SMOKY, QUIET — of de vier knoppen zelf: energy, swing, humanize, live - per sectie, de intensiteit, kleurlaag en slaggitaar van de band
- elk sectieveld volgt de sectie ervoor, dan het nummer, als het wordt weggelaten — dus een refrein die alleen harder speelt stelt één veld in
- zeven energieën, in de volgorde van de cyclus:
base(de gewone groove),lift(de kleurlaag valt in),groove(alleen bas en drums, ruimte voor een solo),hold(één aangehouden akkoord per akkoordwissel, één lange basnoot per maat),riff(bas en gitaar spelen een riff op de akkoordtonen),sparse(alleen pad),stop(stop-time) - een groove-seed (
grooveSeed), de seed van de maker voor alles wat de band zelf kiest: welke maten, welke fills, de loopjes in de bas. Zo speelt het nummer overal hetzelfde. De website laat de seed staan en verzint er nooit een. - akkoorden als trappen ten opzichte van de toonsoort, die mee transponeren als de speler van toonsoort wisselt, of als absolute akkoorden, die blijven staan
- rusten, herhalingen, aangehouden akkoorden en akkoordwissels binnen een maat; lengtes in tellen, dus
["C(3)", "G(1)"]wisselt op tel 4 - 24 akkoordtypen met alteraties
- een slash-bas die de band echt speelt: omkeringen (
C/E) en pedaaltonen (C/D), op absolute akkoorden en op trappen ({"degree": 1, "bass": "3"}isI/3) - geanticipeerde akkoorden: een akkoord een achtste of een zestiende te vroeg (
"^G","^^G"), vroeg aangeslagen en over de maatstreep vastgehouden - een gekozen greep per akkoord; de bibliotheek heeft open grepen voor de gangbare slash-akkoorden
- een stemming, die de app toepast als het nummer laadt
- een capo (0–9), die de app toepast als het nummer laadt; het schema blijft in de greeptoonsoort en de band klinkt zoveel frets hoger
- eindeloos in een loop, of één keer spelen en stoppen
Wat niet
- een songtekst: er is geen veld voor, en de regels over wat je mag delen verbieden songteksten
- tablatuur noot voor noot: een nummer bevat geen geschreven noten, geen licks, melodieën of solo's. Een RIFF-sectie speelt de eigen riff van de band op de akkoordtonen, en een GROOVE-sectie laat ruimte voor een solo die de speler speelt; de noten zelf staan nooit in het nummer. Een nummer is een akkoordenschema met een greep per akkoord.
- een ander tempo per sectie: het tempo is één waarde voor het hele nummer
- een maatsoort: die hoort bij de sessie in de app, niet bij het nummer
- een andere stijl, kit of drumgenre per sectie — een nummer is één band met één kit (sinds app 0.81); wat een sectie verandert is hoe die band speelt
- een variation met een naam — het veld wordt door het bestand gedragen, maar de app heeft er nog geen woorden voor
- meer dan 24 secties, 32 akkoorden per sectie, 256 maten in totaal, of een document groter dan 512 KB
- een notitie langer dan 150 tekens
- grepen uit de bibliotheek voor akkoordkwaliteiten buiten
maj m 7 m7 maj7 sus2 sus4 add9 dim aug 5, of voor open stemmingen; een greep die je zelf opgeeft wordt altijd getekend
Wat er echt verandert als een nummer laadt
Hier gaat het het vaakst mis.
Toegepast op de sessie: het akkoordenschema, het tempo, de opgeschreven toonsoort, de stemming en de capo.
De band reist mee met het nummer: de style en de kit zijn van het hele nummer; het DRUMS-blok (off, feel, fillIn, fillOut, de vier knoppen van de preset) en het JAM-blok (intensiteit, kleur, slaggitaar) zijn wat de band per sectie speelt, opgelost per veld als SECTIE → DE SECTIE ERVOOR → NUMMER, nooit de instellingen van de luisteraar. Laat een model ze weg, dan krijgt het vaste standaardwaarden (stijl rock, de eerste kit en feel van de stijl, fillOut auto, de preset STOCK, intensiteit 0.5, kleur uit), niet de keuzes van de speler; schrijf ze als ze ertoe doen.
De instellingen van een sectie gelden voor die sectie: een sectie die niets instelt neemt de sectie ervoor over, en de eerste sectie het nummer. De swing en live van een sectie landen op de klok van de app terwijl het nummer speelt. Laat je het nummer los, dan komen je eigen instellingen terug — ook SWING en LIVE van GRID.
Hoe je de band gebruikt
De handleiding van song_format heeft er een hoofdstuk over, want hier overdrijft een model het snelst. De band heeft zelf al een goede opbouw; de blokken bestaan om een nummer herkenbaar te maken, en de regels gaan over terughoudendheid: energie eerst (wie er speelt is het grootste verschil tussen secties); laat het couplet volgen (de meeste secties stellen niets in); markeer de aankomsten met een crash op de één van het refrein, nooit op elke sectie; de fill is de weg naar buiten, op de sectie vóór de aankomst; een preset per soort sectie, niet per sectie, en één knop in plaats van vier als geen preset het zegt; feelwissels zijn zeldzaam en hoorbaar; drums uit is echte stilte, geen ruimte voor de gitaar in elk couplet — daarvoor is groove.