NØISEDE

Referenz

Die Band

Woher Drums, Bass, Keys und Farbe in NØISE kommen: die Klangbank NØISE Band, die Bibliotheken, aus denen sie besetzt ist, und ihre Lizenzen.

Die Drums, der Bass, die Keys, die Rhythmusgitarre und die Farbebene, zu denen du spielst, sind keine Aufnahmen einer Band. Ein Sampler in NØISE spielt sie live, Note für Note, aus einer Klangbank: einer Datei mit aufgenommenen und synthetischen Instrumentenklängen und den Regeln, wie sie zu spielen sind. Das Format ist SoundFont 2, dasselbe, das MIDI-Player auf dem Desktop seit den Neunzigern benutzen. Die Bank, die NØISE spielt, ist die NØISE Band, und diese Seite sagt, woraus sie besteht und zu welchen Bedingungen.

Warum eine eigene Band

Bis die Band besetzt war, spielte NØISE alles über eine General-MIDI-Bank, FluidR3 GM. Sie war nie gewählt; sie war da. Im September 2026 haben wir sie mit zwei anderen offenen Banken verglichen, Song für Song, blind, mit einer einzigen Frage: Klingt das wie eine Band, in die ich meine Gitarre einstecken will? Keine Bank hat gewonnen. Die eine hatte den Attack, die Pocket und den Raum, die eine Gitarre live braucht; die andere hatte den Körper, die getragene Harmonie und den fertigen Sound. Also haben wir getan, was ein Bandleader tut: jede Rolle aus der Bibliothek besetzt, die sie am besten spielt, dann wieder gemessen und gehört, bis die Rollen klar waren. Das Ergebnis ist eine kompakte Datei, beim ersten Start einmal geladen.

Woraus sie besetzt ist

BibliothekAutorLizenz
GeneralUser GS 2.0.3S. Christian CollinsGeneralUser GS License v2.0
MuseScore General HQ 0.2.1Frank Wen, Michael Cowgill, S. Christian Collins und die genannten MitwirkendenMIT
FluidR3 GMFrank WenMIT

Alle drei sind General-MIDI-Banken, die ihre Autoren genau für diesen Zweck veröffentlicht haben, auch für kommerzielle Software, unter der Bedingung, dass ihre Copyright-Hinweise und Lizenztexte mit den Klängen mitreisen. Das tun sie: die vollständigen Hinweise liegen bei der Datei unter noise-app.com/app_content/soundfont-licenses.txt, und das INFO-Panel der App verlinkt hierher. Grob gesagt kommen die Attack- und Groove-Rollen (Bässe, Gitarren, Bläser, die Pop- und Funk-Drums) aus GeneralUser GS; die getragenen und harmonischen Rollen (Piano, E-Piano, Kontrabass, Streicher, Pads) aus MuseScore General HQ, das auch das Jazz-Kit, das Rock-Pad und zwölf weitere Spieler liefert: ein helles Piano, eine Marimba, eine Mundharmonika, eine Nylongitarre, eine gedämpfte Gitarre, einen Fretless-Bass, einen Chor, eine gedämpfte Trompete, zwei Synth-Leads und zwei Synth-Pads. FluidR3 liefert die Drum-Kits: ein Power-Kit für Rock und Metal, ein Room-Kit für Blues, die TR-808 für Hip-Hop. Welches Preset welche Rolle spielt und wie laut jedes steht, ist das Arrangement der Band selbst und bleibt bei uns.

Jedes Drum-Genre spielt sein eigenes Kit, und jeder Stil hat weitere Kits zur Wahl; die Liste steht auf Jam.

Was sie nicht ist

Sie ist keine Aufnahme von Musikern und kein Cloud-Dienst: die Datei liegt auf deinem Mac oder iPad, und nichts über dein Spiel verlässt das Gerät. Sie ist auch kein General-MIDI-Player: jedes Programm ist danach gewählt, wie es unter einer Gitarre sitzt, nicht danach, wie eine MIDI-Datei darüber klingt.

Credits

Danke an Frank Wen für FluidR3, an S. Christian Collins für GeneralUser GS und für die Bearbeitung von MuseScore General, und an alle, die in den Sample-Quellen von MuseScore General HQ genannt sind. Fragen zur Band oder zu den Lizenzen sind willkommen, an die Adresse auf Über NØISE.

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