NØISEDE

Der eine Bildschirm

Transport

Die Leiste unten: PLAY/STOP/SCHLUSS, HALTEN und Takte springen, FILL, METRO, STIMMGERÄT, CHORD DETECT, BOOST und MUTE. Und was SPACE und RETURN genau tun.

Der Transport liegt am unteren Rand des Fensters und steuert die Band als Ganzes (Drums und JAM), dazu ein paar Regler, nach denen du mit der Gitarre in der Hand greifst. Das Metronom gehört nicht dazu: es hat seine eigene Clock und seinen eigenen Schalter, und der Transport startet oder stoppt es nie.

Die Regler, der Reihe nach

ReglerWas er tut
PLAY / STOP / SCHLUSS [RETURN]Startet die Band (Drums und JAM) von vorn oder stoppt sie. Die Beschriftung folgt dem Zustand der Band – siehe unten.
◀ / HALTEN / ▶ [←, SPACE, →]HALTEN hält die Band an Ort und Stelle und wird zu WEITER; die Pfeile springen einen Takt zurück oder vor, spielend oder angehalten. Uhr und Klick zählen weiter. Siehe unten.
FILL [F]Spielt sofort einen Takt Fill.
METRO [M]Der Klick an oder aus. Weder RETURN noch SPACE startet oder stoppt ihn je.
STIMMGERÄT [T]Das Stimmgerät an oder aus, im linken Panel.
CHORD DETECT [C]Die Akkorderkennung an oder aus, im linken Panel. TUNER und CHORD DETECT sind gedimmt, solange ein Fenster über dem Rack steht – die Bühne oder eine Übung –, denn beide zeigen etwas im Rack; auf der Bühne ist C der Detector der Bühne selbst.
BOOST [X]Extra Drive fürs Solo: +0,18 Gain auf der FX-Kette, begrenzt bei 1,0. Nochmal drücken, und es geht zurück. Siehe FX.
MUTE [BACKSPACE]Schaltet den ganzen Ausgang stumm. Das sitzt im Transport, nicht im Modul VOLUME.
KeyAction
⏎Play from the top / graceful stop the band (2nd press: hard stop)
SPACEHold the band here / carry on (the clock and the click keep counting)
←One bar back (playing or held)
→One bar on (playing or held)
↑Next section. Songs only
↓Previous section (first press: the top of this one). Songs only
+BPM up
-BPM down
⌫Mute output

Die Beschriftung PLAY / STOP / SCHLUSS

Die Beschriftung folgt der Band:

  • PLAY: nichts spielt.
  • STOP: Drums oder JAM spielen, oder warten.
  • SCHLUSS: die Band spielt den Schluss (einen Fill oder Ausklang, bevor sie wirklich steht).

RETURN und die Taste PLAY

Die Taste RETURN und der Knopf PLAY tun genau dasselbe: beide rufen dieselbe Transportfunktion.

  • Erster Druck: die Band beginnt von vorn, mit Einzählen, wenn COUNT-IN in GRID an ist; die Uhr wird vorher zurückgesetzt. Läuft der Klick schon, steigt die Band dort ein – kein Einzählen, und die Uhr bleibt, wo sie ist.
  • Nochmal drücken, während die Band spielt: die Band spielt aus (SCHLUSS).
  • Nochmal drücken während SCHLUSS: harter Stopp, sofort.
  • Aus dem Halten: RETURN stoppt hart und setzt die Uhr zurück (mit METRO an laufen Klick und seine Uhr weiter). Weitermachen ist Sache von SPACE.

Hinweis

Seit 0.71 sind die beiden Tasten andersherum als zuvor: SPACE hält an und macht weiter, RETURN spielt von vorn. Jedes andere Programm pausiert auf SPACE, und wer sie zum Luftholen drückte, verlor seine Stelle.

SPACE, Anhalten und Takte springen

SPACE (die Taste HALTEN) hält die Band an Ort und Stelle. Uhr und Klick zählen weiter, niemand verliert die Zählung, und der Song bleibt geladen. Nochmal drücken (WEITER), und die Band kommt auf der nächsten Eins zurück, im Takt, in dem sie hielt. Spielt nichts und hält nichts, startet SPACE die Band: ein Song, in dem du gerade zu einem Takt gesprungen bist, spielt von dort, jeder andere von vorn.

← und → springen einen Takt zurück oder vor – spielend, angehalten oder gestoppt mit geladenem Song; ↑ und ↓ springen einen ganzen Teil eines Songs. Mit Drums allein gibt es nichts zu springen: jeder Takt des Patterns ist derselbe Takt, die Pfeile sind also aus. Die Pfeile ruhen auch, solange eine Liste oder ein Formular über dem Fenster offen ist.

Mit offenem SONG EDITOR sind die Tastenkürzel des Fensters aus: der Editor hört auf RETURN (den Song von vorn / stopp), SPACE (halten; angehalten oder gestoppt der gewählte Teil von seinem Anfang), die Pfeile, I, ⌘S und ESC – nichts anderes auf der Seite funktioniert, solange er offen ist. Der Editor zählt nie ein, und sein Transport ist sofort: ein Start ist jetzt, ein Halten hält die Clock mit an. Siehe den Überblick über den Editor.

Der Looper

Ein Loop folgt denselben zwei Tasten. SPACE hält ihn mit der Band an und macht an derselben Stelle weiter; RETURN stoppt Band und Loop und setzt die Clock zurück. Ein Loop, der allein spielt, zählt für beide als die Band. Ein gestoppter Loop kommt auf der nächsten Eins zurück, von vorn. Siehe Looper.

Eine gehaltene Taste

Auf dem Mac ist eine gehaltene Taste ein Druck, keine Wiederholung – L gehalten nimmt einmal auf, nicht vierzigmal. Die Pfeile sind die Ausnahme: gehalten steppen sie weiter.

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