Der Editor
Überblick
Was der Editor ist, wie er sich öffnet, Mithören und Sichern.
Im Editor schreibst du das Akkordschema eines Songs, Teil für Teil. Er öffnet sich über dem Hauptfenster, als Panel mit dem Titel EDITOR, nicht als eigenes Fenster. Neben dem Titel steht eine Zeile über den Song: NAME · n BARS · Dauer · Level.


Öffnen
- Drück E (ohne ⌘, ⌥ oder ⇧), egal wo du in der App bist.
- Oder im Panel SONGS: ÄNDERN (
⌘↩) öffnet den gewählten Song; NEUER SONG (⌘N, auch aus dem Suchfeld) öffnet den Editor auf einem leeren Song.
Aufbau
Der Editor hat einen festen Aufbau: links der Inspektor; rechts die Form des Songs als ein Streifen, darunter die Teile als Zeilen, unter der letzten Zeile eine Reihe Tasten (+ TEIL, ZEILEN mit DETAILS und HOVER, ZOOM) und – immer da – das Akkord-Dock am Fuß des Schemas. Nichts erscheint, verschwindet oder verschiebt sich, während du arbeitest: was sich ändert, ändert nur die Farbe.




- Der Inspektor hat zwei Tabs, SONG und TEIL, ein Segment in voller Breite über seinen Zeilen. Ein Song öffnet auf SONG; wählst du einen Teil – ein Klick auf seinen Kopf, seine Bahn, einen Akkord darin, den Streifen, oder ↑ ↓ –, springt der Tab auf TEIL. NEU und ein Laden gehen zurück auf SONG.
- Im Akkord-Dock werden die Akkorde geschrieben: ein Panel mit Titel unter den Zeilen, dessen Kopf den gewählten Akkord und die Tonart des Songs liest, mit den Zeilen TON · TYP · BASS · LÄNGE (VORWEG an ihrem Ende) links beschriftet und GRIFF als Spalte rechts davon, wo das Dock breit genug ist (darunter auf einem aufrecht gehaltenen iPad), sodass das Dock nur so hoch ist wie die vier Zeilen. Ein Klick auf einen Block wählt ihn, und das Dock folgt; das +-Feld wählt sich selbst; ⌘-Klick und ⇧-Klick wählen mehrere. Sein Chevron liest ˅, solange es offen ist, und ˄, solange es eingeklappt ist – eine Schublade am Fuß der Ansicht. Ein Popover gibt es nicht mehr – siehe Akkorde.
- DETAILS, eine Taste unter ZEILEN: an (der Standard) trägt eine Teil-Zeile zwei Detailzeilen (
×1 · 8 Takte, was der Teil überschreibt); aus ist eine Zeile nur ihre Namenszeile, etwa halb so hoch, sodass mehr vom Song über dem Dock steht. - HOVER, neben DETAILS: an (der Standard) zeigt ein Block seinen Griff auf einer Karte, wenn der Zeiger darauf ruht; aus erscheint die Karte nie.
- Die Transportgruppe – SONG SPIELEN · MITHÖREN · UNDO · REDO – steht am linken Rand des Schemas, wie breit das Fenster auch ist; NEU · EXPORT · SICHERN ganz rechts.
Spielen, während du schreibst
Der Editor hat eigene Tasten, und solange er offen ist, sind die Tastenkürzel des Fensters aus:
| Taste | Was sie tut |
|---|---|
| RETURN | Spielt den Song von vorn; noch einmal stoppt. |
| SPACE | Hält die Band an, wo sie ist. Angehalten oder gestoppt: der gewählte Teil von seinem Anfang – dasselbe wie sein ▶; der Teil, der schon auf der Band liegt, macht weiter; ohne Auswahl der Song. |
| ↑ / ↓ | Wählen den Teil darüber oder darunter, an seinem ersten Akkord. Solange nichts klingt oder die Band angehalten ist, parkt ein gewählter Teil den Playhead an seinem Anfang – dort, wo SPACE starten wird. |
| ← / → | Spulen die Band einen Akkord zurück oder vor, im Teil, der spielt oder angehalten ist, in ganzen Takten. Klingt nichts, spult nichts. |
Der Editor zählt nie ein, was auch immer EINZÄHLER in GRID sagt, und sein Transport ist sofort: ein Start ist jetzt, ein Halten hält die Clock mit an, sodass das Weitermachen vom Anfang des gehaltenen Takts kommt und nicht von der nächsten Eins. Mit METRO an gehört die Clock dem Klick: ein Start steigt auf seiner nächsten Eins ein, und der Editor setzt ihn nie zurück und stoppt ihn nie.
Ein Vorspielen – SONG SPIELEN, das ▶ einer Zeile, MITHÖREN – spielt mit der Band und dem Tempo des Songs selbst: ein Teil, der selbst nichts festlegt, klingt wie in der App, aus der Band des Songs, nie aus den Standardwerten des Formats oder deinen eigenen Panels DRUMS und JAM. Mit MITHÖREN an erreicht eine Änderung an Band oder BPM ein laufendes Vorspielen an der nächsten Grenze.
MITHÖREN
Eine Taste MITHÖREN in der Fußzeile. Ist sie an, geht jede Änderung – Akkorde, Teile, Tonart, Tempo, Schluss – etwa 350 ms nach dem letzten Tippen oder Klicken in die Wiedergabe, und du hörst deine Änderungen, ohne zu sichern. Beim Einschalten bekommt die Band das Schema, wie es jetzt gerade ist. MITHÖREN allein schreibt nichts in deine Bibliothek.
Sichern
Gesichert wird erst, wenn du auf SICHERN klickst (oder ⌘S drückst). Die Taste bleibt inaktiv, bis das Schema einen Akkord hat und sich etwas geändert hat; ihre Beschriftung sagt den Stand: SICHERN, solange es ungesicherte Änderungen gibt, GESICHERT ✓, sobald alles gesichert ist. Ein Song, der ohne Namen gesichert wird, heißt Ohne Titel 1, Ohne Titel 2, …
Die Fußzeile, von links nach rechts: SONG SPIELEN [⏎] · MITHÖREN │ UNDO · REDO │ NEU [⌘N] · EXPORT · SICHERN [⌘S]. EXPORT schreibt eine .noisesong-Datei; gibt es ungesicherte Änderungen, sichert es zuerst, damit die Datei nie von dem abweicht, was du siehst.
Schließen
Klick auf ✕ oder drück ESC (eine offene Schublade schließt zuerst). I öffnet INFO über dem Editor, mit einer Gruppe SONG EDITOR, die seine Tasten auflistet. Hast du ungesicherte Änderungen, erscheint ein Hinweis, NICHT GESICHERT, „<Songname> hat ungesicherte Änderungen“, mit drei Tasten: Weiter bearbeiten, Änderungen verwerfen, Sichern (⌘S).
NEU (⌘N) beginnt einen neuen, leeren Song (derselbe Schutz vor ungesicherten Änderungen gilt und fragt zuerst; NEU selbst ist ein Schritt für UNDO).
Womit der Editor beginnt
Ist ein Song (oder ein eigenes Schema) geladen, öffnet der Editor dieses Schema. Sonst öffnet er leer: ein Teil namens „A“, keine Akkorde. Die eigene Akkordfolge des JAM-Moduls wird bewusst nicht übernommen: du wählst einen Song oder fängst an zu schreiben.